Devlog #5


Esta semana el equipo de desarrollo se ha enfocado en el desarrollo de nuevas mecánicas cruciales para Block Fall of Death, las cuales consisten en:

  • Generación aleatoria de bloques, ahora se generan tetrominós de manera aleatoria en la escena de BoxTest. Cada uno tiene un color distintivo, se pueden rotar al presionar la tecla 'r' del teclado y son apilables entre si.
  • PowerUp de salto, en la escena también se encuentra una fruta, la cual luego de comerla permite a Bunny hacer un doble salto en el aire lo que le permitirá salir de algun aprieto.

Proximamente:

  • Estudio de la verticalidad del mapa de juego.
  • Implementación de choque entre Bunny y los tetrominós.

Files

Block Fall of Death.exe 38 MB
Oct 10, 2022

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